C++ 重载运算符和重载函数
C++ 重载运算符和重载函数 C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义。选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策。 C++ 中的函数重载在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。您不能仅通过返回类型的不同来重载函数。下面的实例中,同名函数 print() 被用于输出不同的数据类型: 实例 #include using namespace std; class printData{public: void print(int i) {cout << “整数为: “ << i << endl; }void print(double f) {cout <<...
C++ 运算符
C++ 运算符 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C++ 内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符: 算术运算符关系运算符逻辑运算符位运算符赋值运算符杂项运算符 本章将逐一介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符。 算术运算符下表显示了 C++ 支持的算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 运算符描述实例+把两个操作数相加 A + B 将得到 30-从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10*把两个操作数相乘 A * B 将得到 200/分子除以分母 B / A 将得到 2%取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0++自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11–自减运算符,整数值减少 1 A– 将得到 9 实例请看下面的实例,了解 C++ 中可用的算术运算符。复制并粘贴下面的 C++ 程序到 test.cpp 文件中,编译并运行程序。 实例 #include using namespace std; int main(){int a...
C++ 语言测验
C++ 语言测验 开始 其他相关测试 C++ 测验一C++ 测验二C++ 测验三
C++ 继承
C++ 继承面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行效率的效果。当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。继承代表了 is a 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物,等等。 代码如下: // 基类class Animal { // eat() 函数 // sleep() 函数}; //派生类class Dog : public Animal { // bark() 函数}; 基类 & 派生类一个类可以派生自多个类,这意味着,它可以从多个基类继承数据和函数。定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类。类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下: class derived-class:...
C++ 结构体(struct)
C++ 结构体(struct) C/C++ 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,但是结构是 C++ 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性: Title :标题Author :作者Subject :类目Book ID :书的 ID 定义结构在 C++ 中,struct 语句用于定义结构体(structure)。结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起。与类(class)类似,结构体允许你定义成员变量和成员函数。为了定义结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下: struct type_name {member_type1 member_name1;member_type2 member_name2;member_type3 member_name3;..} object_names; type_name 是结构体类型的名称,member_type1...
C++ 类 & 对象
C++ 类 & 对象 C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。类用于指定对象的形式,是一种用户自定义的数据类型,它是一种封装了数据和函数的组合。类中的数据称为成员变量,函数称为成员函数。类可以被看作是一种模板,可以用来创建具有相同属性和行为的多个对象。 C++ 类定义定义一个类需要使用关键字 class,然后指定类的名称,并类的主体是包含在一对花括号中,主体包含类的成员变量和成员函数。定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作。 以下实例我们使用关键字 class 定义 Box 数据类型,包含了三个成员变量 length、breadth 和 height: class Box{public: double length; // 盒子的长度double breadth; // 盒子的宽度double height; // 盒子的高度}; 关键字...
C++ 算法库 <algorithm>
C++ 算法库 C++ 标准库中的 头文件提供了一组用于操作容器(如数组、向量、列表等)的算法。这些算法包括排序、搜索、复制、比较等,它们是编写高效、可重用代码的重要工具。 头文件定义了一组模板函数,这些函数可以应用于任何类型的容器,只要容器支持迭代器。这些算法通常接受两个或更多的迭代器作为参数,表示操作的起始和结束位置。语法大多数 中的函数都遵循以下基本语法:algorithm_name(container.begin(), container.end(), …);这里的 container 是一个容器对象,begin() 和 end() 是容器的成员函数,返回指向容器开始和结束的迭代器。实例 排序算法函数:sort定义:对容器中的元素进行排序。语法: sort(container.begin(), container.end(), compare_function);其中 compare_function 是一个可选的比较函数,用于自定义排序方式。实例#include #include #include int main() { std::vector...
C++ 简介
C++ 简介 C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。C++ 被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++ 是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,最初命名为带类的C,后来在 1983 年更名为 C++。C++ 是 C 的一个超集,事实上,任何合法的 C 程序都是合法的 C++ 程序。注意:使用静态类型的编程语言是在编译时执行类型检查,而不是在运行时执行类型检查。 面向对象程序设计C++...
C++ 环境设置
C++ 环境设置如果您想要设置 C++ 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C++ 编译器。文本编辑器 通过编辑器创建的文件通常称为源文件,源文件包含程序源代码。C++ 程序的源文件通常使用扩展名 .cpp、.cp 或 .c。在开始编程之前,请确保您有一个文本编辑器,且有足够的经验来编写一个计算机程序,然后把它保存在一个文件中,编译并执行它。Visual Studio Code:虽然它是一个通用的文本编辑器,但它有很多插件支持 C/C++ 开发,使其成为一个流行的选择,通过安装 C/C++ 插件和调整设置,你可以使其成为一个很好的 C 语言开发环境。安装教程:https://www.runoob.com/w3cnote/vscode-tutorial.html下载地址:https://code.visualstudio.com/ Visual Studio: 面向 .NET 和 C++ 开发人员的综合性 Windows 版 IDE,可用于构建...
C++ 注释
C++ 注释程序的注释是解释性语句,您可以在 C++ 代码中包含注释,这将提高源代码的可读性。所有的编程语言都允许某种形式的注释。C++ 支持单行注释和多行注释。注释中的所有字符会被 C++ 编译器忽略。C++ 注释一般有两种: // - 一般用于单行注释。/* … */ - 一般用于多行注释。注释以 // 开始,直到行末为止。例如: 实例 #include using namespace std; int main() {// 这是一个注释cout << “Hello World!”; return 0;} 也可以放在语句后面: 实例 #include using namespace std; int main(){cout << “Hello World!”; // 输出 Hello World!return 0;} 当上面的代码被编译时,编译器会忽略 // 这是一个注释 和 // 输出 Hello...