C++ 文件和流
C++ 文件和流到目前为止,我们已经使用了 iostream 标准库,它提供了 cin 和 cout 方法分别用于从标准输入读取流和向标准输出写入流。本教程介绍如何从文件读取流和向文件写入流。这就需要用到 C++ 中另一个标准库 fstream,它定义了三个新的数据类型: 数据类型描述 ofstream该数据类型表示输出文件流,用于创建文件并向文件写入信息。 ifstream该数据类型表示输入文件流,用于从文件读取信息。 fstream该数据类型通常表示文件流,且同时具有 ofstream 和 ifstream 两种功能,这意味着它可以创建文件,向文件写入信息,从文件读取信息。 要在 C++ 中进行文件处理,必须在 C++ 源代码文件中包含头文件 和 。打开文件在从文件读取信息或者向文件写入信息之前,必须先打开文件。ofstream 和 fstream 对象都可以用来打开文件进行写操作,如果只需要打开文件进行读操作,则使用 ifstream 对象。下面是 open() 函数的标准语法,open() 函数是 fstream、ifstream 和 ofstream...
C++ 文件输入输出库 - <fstream>
C++ 文件输入输出库 - 在 C++ 中, 是标准库中用于文件输入输出操作的类。它提供了一种方便的方式来读写文件。fstream是iostream库的一部分,支持文本和二进制文件的读写。fstream类是iostream库中的一个类,它继承自istream和ostream类,这意味着它既可以用于输入也可以用于输出。语法fstream 的基本语法如下: #include int main() { std::fstream file; // 创建fstream对象 file.open(“filename”, mode); // 打开文件 // 进行文件操作 file.close(); // 关闭文件 return 0;} 其中filename 是文件的名称,mode...
C++ 数组
C++ 数组 C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、…、number99,而是声明一个数组变量,比如 numbers,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、…、numbers[99] 来代表一个个单独的变量。数组中的特定元素可以通过索引访问。所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。 声明数组在 C++ 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示: type arrayName [ arraySize ]; 这叫做一维数组。arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C++ 数据类型。例如,要声明一个类型为 double 的包含 10 个元素的数组 balance,声明语句如下: double balance[10]; 现在 balance 是一个可用的数组,可以容纳 10 个类型为...
C++ 数据结构
C++ 数据结构C++ 提供了多种数据结构,既有基础的如数组、结构体、类等,也有高级的 STL 容器如 vector、map 和 unordered_map 等。下面详细介绍 C++ 中常用的数据结构及其特点和用法。 数组(Array)数组是最基础的数据结构,用于存储一组相同类型的数据。特点: 固定大小,一旦声明,大小不能改变。直接访问元素,时间复杂度为 O(1)。适合处理大小已知、元素类型相同的集合。 实例int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};cout << arr[0]; // 输出第一个元素 优缺点: 优点:访问速度快,内存紧凑。缺点:大小固定,无法动态扩展,不适合处理大小不确定的数据集。 结构体(Struct)结构体允许将不同类型的数据组合在一起,形成一种自定义的数据类型。特点: 可以包含不同类型的成员变量。提供了对数据的基本封装,但功能有限。 示例:实例struct Person { string name; int age;};Person p = {“Alice”,...
C++ 数据类型
C++ 数据类型 使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。 基本的内置类型C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型: 类型关键字布尔型bool字符型char整型int浮点型float双浮点型double无类型 void宽字符型wchar_t 其实 wchar_t 是这样来的:typedef short int wchar_t;所以 wchar_t 实际上的空间是和 short int 一样。一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰: signedunsignedshortlong 下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。注意:不同系统会有所差异,一字节为 8...
C++ 数据抽象
C++ 数据抽象数据抽象是指,只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节。数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程(设计)技术。让我们举一个现实生活中的真实例子,比如一台电视机,您可以打开和关闭、切换频道、调整音量、添加外部组件(如喇叭、录像机、DVD 播放器),但是您不知道它的内部实现细节,也就是说,您并不知道它是如何通过缆线接收信号,如何转换信号,并最终显示在屏幕上。因此,我们可以说电视把它的内部实现和外部接口分离开了,您无需知道它的内部实现原理,直接通过它的外部接口(比如电源按钮、遥控器、声量控制器)就可以操控电视。现在,让我们言归正传,就 C++ 编程而言,C++ 类为数据抽象提供了可能。它们向外界提供了大量用于操作对象数据的公共方法,也就是说,外界实际上并不清楚类的内部实现。例如,您的程序可以调用 sort() 函数,而不需要知道函数中排序数据所用到的算法。实际上,函数排序的底层实现会因库的版本不同而有所差异,只要接口不变,函数调用就可以照常工作。在 C++ 中,我们使用类来定义我们自己的抽象数据类型(ADT)。您可以使用类...
C++ 数据封装
C++ 数据封装数据封装(Data Encapsulation)是面向对象编程(OOP)的一个基本概念,它通过将数据和操作数据的函数封装在一个类中来实现。这种封装确保了数据的私有性和完整性,防止了外部代码对其直接访问和修改。所有的 C++ 程序都有以下两个基本要素: 程序语句(代码):这是程序中执行动作的部分,它们被称为函数。程序数据:数据是程序的信息,会受到程序函数的影响。 封装是面向对象编程中的把数据和操作数据的函数绑定在一起的一个概念,这样能避免受到外界的干扰和误用,从而确保了安全。数据封装引申出了另一个重要的 OOP 概念,即数据隐藏。数据封装是一种把数据和操作数据的函数捆绑在一起的机制,数据抽象是一种仅向用户暴露接口而把具体的实现细节隐藏起来的机制。C++ 通过创建类来支持封装和数据隐藏(public、protected、private)。我们已经知道,类包含私有成员(private)、保护成员(protected)和公有成员(public)成员。默认情况下,在类中定义的所有项目都是私有的。例如: class Box{public: double...
C++ 数字
C++ 数字 通常,当我们需要用到数字时,我们会使用原始的数据类型,如 int、short、long、float 和 double 等等。这些用于数字的数据类型,其可能的值和数值范围,我们已经在 C++ 数据类型一章中讨论过。 C++ 定义数字我们已经在之前章节的各种实例中定义过数字。下面是一个 C++ 中定义各种类型数字的综合实例: 实例 #include using namespace std; int main (){// 数字定义short s; int i; long l; float f; double d; // 数字赋值s = 10; i = 1000; l = 1000000; f = 230.47; d = 30949.374; // 数字输出cout << “short s :” << s << endl; cout << “int i :”...
C++ 教程
C++ 教程 C++ 是一种高级语言,它是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。C++ 可运行于多种平台上,如 Windows、MAC 操作系统以及 UNIX 的各种版本。本教程通过通俗易懂的语言来讲解 C++ 编程语言。现在开始学习 C++ 编程!C++ 在线工具 谁适合阅读本教程?本教程是专门为初学者打造的,帮助他们理解与 C++ 编程语言相关的基础到高级的概念。阅读本教程前,您需要了解的知识:在您开始练习本教程中所给出的各种实例之前,您需要对计算机程序和计算机程序设计语言有基本的了解。编译/执行 C++ 程序 实例 #include using namespace std;int main(){cout << “Hello, world!” << endl; return 0;} 运行实例 » 你可以用 “\n” 代替以上代码里的 endl。 实例 #include using namespace std;int...
C++ 接口(抽象类)
C++ 接口(抽象类)接口描述了类的行为和功能,而不需要完成类的特定实现。C++ 接口是使用抽象类来实现的,抽象类与数据抽象互不混淆,数据抽象是一个把实现细节与相关的数据分离开的概念。如果类中至少有一个函数被声明为纯虚函数,则这个类就是抽象类。纯虚函数是通过在声明中使用 “= 0” 来指定的,如下所示: class Box{public: // 纯虚函数virtual double getVolume() = 0; private: double length; // 长度double breadth; // 宽度double height; // 高度}; 设计抽象类(通常称为 ABC)的目的,是为了给其他类提供一个可以继承的适当的基类。抽象类不能被用于实例化对象,它只能作为接口使用。如果试图实例化一个抽象类的对象,会导致编译错误。因此,如果一个 ABC 的子类需要被实例化,则必须实现每个纯虚函数,这也意味着 C++ 支持使用...